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从渲染、性能到架构与工具链,系统沉淀的游戏开发技术干货。

Fable 5 的正确用法居然不是写代码 ai 三天烧掉 80% 额度后的两条规矩:别在小项目开 UltraCode,让 Fable 5 做设计而不是写代码。 Lumio 2026-07-04 2 分钟 1.2k 阅读 OPC 手记 #01:正式开始的第一天 opc 正式辞职创业第一天的记录:和技术圈老朋友聊 AI 依赖,被大厂重新盯上的项目,还是决定做完它。 Lumio 2026-07-01 3 分钟 1.2k 阅读 AI 工作流 #02:笔记库的同步与管理 工具 手机、电脑、网页、服务器四端共享同一个 Vault,实时同步随时可读写。这套笔记库同时是跑 AI Agent 的 Harness——想法先记进来,AI 负责后半段整理和输出。 Lumio 2026-06-25 8 分钟 3.0k 阅读 AI 工作流 #01:Orca,AI 时代的 IDE 工具 用了两个多月,Orca 是我目前最顺手的 AI 开发工具——原生 CLI 兼容、代码视图、多项目 Worktree 管理,这篇介绍我怎么用它同时跑四个项目。 Lumio 2026-06-17 3 分钟 1.2k 阅读 Hi,我是 Lumio,我开源了 LumioAgent opc Lumio 的第一篇:我是谁、为什么现在开始、以及我做的第一件事——开源了 LumioAgent,一套给自己用的 AI Agent 工作流框架。 Lumio 2026-06-15 3 分钟 1.2k 阅读