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与 opc 相关的技术文章、工具与实践经验,共 3 篇。
OPC 手记 #02:横穿大西北,顺手搓了个三十万行的 SaaS
工具
2026 年 7 月我一个人把项目管理工具 workflow.games 写到上线,8 月 1 日在新疆路边靠一格 4G 推上生产环境,三十万行代码,没有合伙人也没有外包。它要解决的是 AI 把写代码提速之后,需求、QA 和审批仍然层层卡住的问题,让 AI 顺着代码提交自动跟进度。同一个月我从山西横穿内蒙到新疆。
OPC 手记 #01:正式开始的第一天
ai
2026 年 7 月 1 日我搬到佛山,正式开始一个人创业(OPC)的半年倒计时,做不出结果就回去找工作。这半个月见的游戏行业技术朋友,话题都绕回同一件事,AI 越顺手,自己动脑子的那根筋越松。手上的项目撞上了某大厂的同方向布局,我知道没有优势,还是决定做完。
Hi,我是 Lumio,我开源了 LumioAgent
ai
我叫 Lumio,做过《群星征途2117》和 JungoJam 的引擎与渲染,2026 年 6 月起一个人做游戏加 AI 的方向。开始做的第一件事是开源 LumioAgent,用一个共享的 .spec 目录让 Claude Code 和 Codex 读同一套规则、知识和子 Agent 定义。
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