Fable 5 的正确用法居然不是写代码

Fable 5 的正确用法居然不是写代码

Fable 5 的正确用法居然不是写代码 而是..

Fable5 + UltraCode 最垃圾的用法

我有一个自己搭的 Agent 工作流框架 LumioAgent,总共 20 个文件。我想让 Fable 5 做一次架构审计,设计了个六视角审查工作流,每条发现配一个独立核实者做对抗验证。审计方案本身没问题。

问题是我忘了关 UltraCode。

UltraCode 的策略是"每个实质任务都用多 Agent 工作流跑"。我的六视角设计叠上这个策略,直接起飞:6 个审计者吐出 60 条发现,每条自动配一个核实者,一瞬间 66 个 agent 同时在后台运转。

UltraCode 66 agents 运行截图

14 分钟跑完。29M token。我翻开结果一看一共60 个SubAgent,Review结果:零。这 60 个核实者从头到尾纯属陪跑。20 个文件的仓库派 66 个 agent,再看消耗直接干掉30%多的额度! 我™ 直接爆炸。

60 核实者 0 驳回

不过,这轮经过Fable5洗礼之后, LumioAgent 从三角色瘦到一角色,调度简单了,规则也收敛了。非常推荐大家去体验使用,

最佳实践 - 框架设计归 Fable 5,实现交 Codex

烧完钱之后我找到了真正值的用法。

Fable5 high 出底层设计框架文档 尽可能提示词让他描述得细致一点,把所有的事情都想清楚。 然后 Codex GPT5.5 Xhigh /goal 去实现,这套效果既能保证质量、又能保证效率最高。同时,最省钱。

Codex 重构消费面板

我实测 Codex + 5.5 xhigh + /goal 跑了一个多小时,用了 2900万 token,实际消费 只有6块钱CNY,lint 和测试全过。六块钱干了两天的活,代码质量还挑不出毛病。

Fable 5 的价值不在写代码,在全局判断力。 它能看出一个两年前正确的设计今天为什么错了,并且说得出为什么。

所以我现在的分工是:Fable 5 high 做设计(写架构文档、评估方案、决定删什么留什么),Codex 5.5 xhigh 做实现(拿着想清楚的方案去落地)。脑子贵的用来想,手稳的用来干活。

两条规矩

三天下来核心就这两件事:

  1. 别让 UltraCode 在小项目上空转,
  2. 别让 Fable 5 去干实现的体力活。

最后两个省钱白嫖的小技巧

  1. 先开 Claude 5x,把额度用光,再升 20x。升级会重置所有额度,等于白嫖一轮 5x 的量。
  2. 省钱小技巧

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Lumio
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